世界各地的玩家都热切期盼着Xbox One和PlayStation 4能在图形功能和创新方面带来些什么。随同微软和Sony两家公司的新一代游戏机发表,已停滞了有段时间的游戏产业最终又被重新点燃了烽烟。不过,依据Alienware公司总managerFrank Azon的表述,两者其实完全算不上"重新发明了轮子"(指并无太大的创新)。
不过统率游戏主机走向成功的一个关键要素,当然是价钱。采购一台次世代主机,您只要花上400到500美元便能够用上多年;但假设您要配置等同图形功能的PC,或者者您的估算就要飙过600美金了。
为这一理论提供支持的,就是下一代游戏主机中的处置器。Xbox One和PS4内部,都应用了来自AMD的CPU和图形处置器,以至还包含了一个规范的台式机硬盘。数字下载和流媒体电视节目等概念,N年前就已在PC上完成了。
实际上,来自微软和Sony的新系统,(企业信息化),只是变得愈加像另一个游戏平台——PC——而已。Azon暗指PC会是最后极的游戏平台,而两家游戏机厂商只是简略地借用概念,把PC重新包装并送到客厅。不过,在市面上的不需要带在游戏者体上传感器的体感游戏,确实是X-BOX的亮点。既娱乐了,又锻炼了身体。