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    微信O2O商业化历程:看上去很美?

    内容介绍
      

      对于O2O(即Online To Offline,线下商务与互联网配合)在微信杀鹉下一步布局,已有消息传出:微信“朋友们”页面下,将增添“附近的商家”,微信打算以此种模式,配合已大力发展的“微信会员卡”业务,来和商家进行愈加深度的捆绑。

      现阶段从方式上来看,微信似乎在O2O上很有时机,例如已具有3亿客户、例如收购CRM(CRM(用户管理))营销公司“通卡”、例如已普及的二维码扫描入口,但仅是看上去很美,有两个原由将会让微信做O2O依然面对十分大挑战:一是腾讯的商品基因,二是O2O概念在中国还是太早。

      1 腾讯to C的基因

      腾讯作为一家to C的公司,其直接面向客户的商品很成功,但企业级商品RTX的发展却差强者意。这里面不是RTX商品做的不好,而是RTX商品面向的是B类公司。

      向B类公司卖商品,更关键的是经营和市场营销,需求不断主动的推进。而面向个人客户的商品,只需把性能做好、体验好,就会自动吸援客户。腾讯长期习惯的是提高商品,经过性能吸援客户,而在面向B类公司营销方面并不善于,由于这更像是一个“传统的生意”。

      这个情理和微信做到线下一样。现阶段微信O2O部分重要由戴志康团队在做,这同样是一个纯互联网创业的团队,从Discuz到被腾讯收购后做美食,其开始慢慢从线上触及线下,但任何一个互联网团队在面临与B类企业时,都面对一个由轻向重的历程。

      这是两种思路,就仿佛京东商城刘强东招的人,做互联网商品的可能看不上,而做互联网商品招的人,刘强东也会看不上。换句话说,线下一直都不是腾讯的强项,这个转换历程不会那么容易。

      2 微信定位:社交

      这是一个最核心的原由,微信到现阶段最大的定位还是熟人社交。这款商品的基因决定了,您翻开这个使用时,目标是取代短信、进行交流,也许进行照片生活分享。

      按照百度市场营销副总裁助理舒迅的“两个页面准则”商品逻辑,客户最多会集中在一个商品的两个页面里,所以最好在这两个页面完成商业增值。

      而看现阶段微信给O2O的入口,实际上已到了第三、第四层级。而到这个很深的层级后,客户还需关键点击操作3-4步才干完成商户及优惠券信息的查看。

      关于客户来说,微信里的O2O只是一个隶属性能,就如同“摇一摇”一样,假设没有特别的目标,仅是打发无聊光阴的消遣。假设然的要找餐馆商户,为何不直接翻开目标更为直接的公众点评也许其余APP?

      3 内讧

      被誉为“微信之父”的张小龙善于的是商品,一般他也只担当商品的事件,关于其余期望嫁接在微信杀鹉业务,准则是“我不烦扰您,您也别烦扰我”,这意味着把如此“重”的O2O业务接上微信,可以争取到多大资源支持?

      要晓得许多账号刚刚在微信平台小露身手,就马上被严厉调节。关于O2O来说,不能去过度去骚扰客户、又需求培育客户的应用习惯,这个历程怎么完成?

      此外一方面,腾讯的“大企业病”引人注目,这亦是为何腾讯今年花大力气做构架调节,但调节构架并不意味着跨业务单元的交流和协作可以马上做出提高。

      移动互联网盈利难现阶段引人注目,未来2-3年商业化最有效路途还是游戏,关于腾讯来说,其PC端游戏业务范围已相当大,在上个季度完成营收59.7亿元,占领腾讯集团总营收的半壁江山。

      但如此显然的商业化配合点,腾讯却闭口不谈,对外更加强调的依然是“O2O”。

      这里虽然有PC端游戏怎么向移动转化的问题,但也有内部消息称,腾讯游戏事业部与微信存在分歧,在游戏嫁接思路上并未达成统一。其次,客户时间的游戏时间有限,假设客户时间损耗转移至端游戏、而且成为大范围发展趋向,势必会影响PC端游戏的收益。

      作为腾讯体系下为数不多的一款高人气、不盈利、还需求许多资源投入建设的商品,微信一定需求给商业化找一个说法,这个时候喊了多年的LBS、二维码……概念,就成就了微信做O2O最好的支撑。

      4 怎么留下客户?

      微信做O2O最自傲的原由在于客户数量,3亿客户中假设有百分之一的客户进入到第三层页面,应用O2O性能,都要带来巨大的流量,而线下商户看重的亦是流量,这亦是某些优惠券发卡公司、团购网站逐渐失踪的原由,商户并没有那么大的忠诚度,迁徙cost很低。

      然而微信的O2O能否就可以留下客户?起码现阶段扫描二维码消费,并不算是一个特别流程的体验。

      以北京渝湘人家作为案例,在店里扫一下二维码,会出现几个不一样的的优惠券,客户现场可选择一个优惠券,而后进行激活操作,激活后还需求找出餐厅服务员,报上微信号,由餐馆服务人员在美食后台做考证,经过以后才能够应用。而其给出的优惠,经过团购、公众点评等大部分也能够得到。

      固然客户情愿试点新事物,但当她觉察体验历程一般、所给出的优惠折扣也一般时,就会失去耐心。

      这里微信O2O还面对一个强劲的竞争对手——公众点评。固然过去数年公众点评也一直处于不温不火形态,但移动互联网给了其暴发时机,公众点评最大优势在于对传统商户资源的积聚,不只涵盖一线城市,二三线城市也有更深层次渗透。

      依据公众点评10月披露的DATA,大其移动端客户数逾越4000万,访问量逾越PC端,占领总流量的60%。在移动端其除了增添Passport相关性能,而且也开始做“电子会员卡”,这部分将于微信的会员卡进行直接竞争。

      还是上文中提到过的那句话,当您想找周围的商户时,您会第一时间翻开公众点评,还是需关键点击好几次的微信?再回顾一下已经各类LBS签到从热点到败落,所面对的都是线下资源怎么积聚网罗的问题,起码在现阶段来说,微信并没有杀手级的O2O体验,让客户忠诚的去应用。

      5 单薄的支付闭环

      不管是O2O积聚的商家,企业信息化,还是在大众平台上开明账号的电商网站,微信现阶段只是一种通道,提供的仅是优惠信息也许用户服务,解决的是商户与客户之间直接交流的问题。而在整体买卖支付完成上,微信并没有参加进来,缺失了最有可能现金流积淀的部分。

      这里的好消息是,腾讯有自身的支付tool财付通。至少财付通一直对表面态,正主动增进与微信的合作,例如二维码扫描后可以“即拍即买”,例如微信会员卡客户可以进行迅速支付,由此免去订位、排队等各类苦恼。

      但坏消息是,财付通在市场上体现相当乏力,市场发展节拍也不算快,上述性能现阶段并未齐全推出。

      而微信又不可能接入支付宝,让自身的核心DATA流入竞争对手之中,当支付环节不流利时,客户放弃应用的cost就会变高,这一些妨碍让微信很难在O2O层次上完成支付的闭环,也许无法迅速完满的完成闭环。

      其次,O2O的本质是把线上和线下打通,关键是DATA信息共享。但信息化系统这件事件,这中国现阶段许多商家来说,依然是不关键环节,而这部分的教育cost十分高,即使经过这两年团购网站地毯式的商量、普及,依然没有看到太大提高。

      这关于微信O2O的团队同样是个难题,仅靠几百人的团队、加上收购的CRM(CRM(用户管理))营销公司,一线城市的线下商户齐全覆盖都不是容易的事件,何况每一个商户还有不一样的的诉求,不管进行技术教育还是DATA对接,都需求花很长的时间。

      在O2O看上去很美的概念,在中国市场上还是太早,在许多创业者眼里,还看不太清能否可以成功,而微信在这个领域的胜算有多大?这恐怕亦是一个未知数。

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